Interaktive digitale Aktivreise-Erfahrung für Deutschland
- Status
- Offen
- Angebotsfrist
- Nicht angegeben
- Geschätzter Auftragswert
- Nicht angegeben
- Lose
- 1
- Auftraggeber
- Deutsche Zentrale für Tourismus e.V.
- Erfüllungsregion
- Nordrhein-Westfalen
- Verfahren
- Verfahrensart unbekannt
- Auftragsart
- Nicht angegeben
- Veröffentlicht
- 08.09.2026
- Bekanntmachungsnummer
- 459ddec2-e5ae-496f-b59d-6160c365ef43
- Verfahrensnummer
- e321a9b1-6a55-485e-abb9-697f0e1cb2eb
- CPV-Codes
- 72262000 · Software-Entwicklung
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Kurzbeschreibung
Die Deutsche Zentrale für Tourismus e.V. beschafft eine interaktive digitale Erfahrung zur Vermarktung von Aktivreisen in Deutschland, insbesondere zum Wandern, Radfahren und gegebenenfalls Kanufahren. Das Produkt soll für Virtual Reality (virtuelle Realität), mobile Endgeräte und das Internet entwickelt werden, einschließlich der Nutzung in Flugzeugen mit VR-Brillen, und internationale Reisende emotional ansprechen. Vorgesehen ist die Verbindung von Gaming-Elementen, künstlicher Intelligenz, virtuellen Umgebungen, Avataren sowie vorhandenen und gegebenenfalls neu zu erstellenden Fotos, Filmen, Drohnenaufnahmen und 360-Grad-Panoramen; Ziel ist unter anderem eine längere Aufenthaltsdauer in Deutschland.
KI-Zusammenfassung · Maßgeblich ist die Originalbekanntmachung.
Leistungsbeschreibung
Das Projekt richtet sich an potenzielle internationale Reisengäste und beschreibt die Möglichkeit von Aktivreisen in Deutschland (Fokus auf Wandern, Radfahren, ggf. Kanu).Die Experience präsentiert nicht einzelne Destinationen oder touristische Produkte, sondern vermittelt die charakteristischen Qualitäten Deutschlands als vielfältiges Aktivreiseziel. Im Mittelpunkt stehen typische Reiseerlebnisse und die Kombination aus Natur, Bewegung, Kultur, Genuss und Regeneration, die den Aktivurlaub in Deutschland auszeichnen. Das Projekt dient nicht nur der Wissensvermittlung, sondern der Gast soll an gesprochen, „an die Hand genommen“ werden, leichte Aufgaben erledigen und emotional eingebunden werden. Dies hat mindestens den gleichen Stellenwert wie die Information. Ziel: Verlängerung der Verweildauer. Das Projekt soll für die Ausgabekanäle Virtual Reality (inkl. Inflight Entertainment in Flugzeugen mit VR-Brillen), Mobile und Web entwickelt werden, um eine möglichst hohe Reichweite zu generieren.In diesem Pilotprojekt geht es um eine neue Art des Destinationsmarketings, bei dem Kombinationen der Nutzeransprache, Nutzerführung und Contentdar stellung aus Gaming, VR, künstlicher (KI-gestützter) Contentgenerierung und realem Content kombiniert werden. Der Bieter muss diese verschiedenen Skills vereinen und ein ansprechendes, interaktives Produkt erstellen, dass den Kunden vom Reiseland Deutschland fasziniert. Neben virtuellen Umgebungen, Szenerien und Avataren (bzw. digitalen Wesen/Objekten) soll das Projekt auch bestehende Medien der DZT (Fotos, Filme, Drohnenaufnahmen, 360-Grad-Panoramen etc.) beinhalten und diese in beeindruckender Form, interaktiv präsentieren. In Abhängigkeit vom Konzept müssen ggf. noch weitere Medien digital erstellt, gekauft oder geshootet werden. Zudem ist erstmalig der Einsatz von (wenigen) Gaussian Splats vorgesehen, sofern inhaltlich und technisch sinnvoll. Der geplante Mix aus (z.T. fotorealistisch) digital erstelltem Content und echten Bildern, Panoramen und Videos sowie Avataren ist im Tourismusmarketing nach unserer Kenntnis bisher einzigartig. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte aus der Leistungsbeschreibung im Angebotsvordruck.
Leistungen nach Losen (1)
LOT-0000 · Active travel in Germany
Das Projekt richtet sich an potenzielle internationale Reisengäste und beschreibt die Möglichkeit von Aktivreisen in Deutschland (Fokus auf Wandern, Radfahren, ggf. Kanu).Die Experience präsentiert nicht einzelne Destinationen oder touristische Produkte, sondern vermittelt die charakteristischen Qualitäten Deutschlands als vielfältiges Aktivreiseziel. Im Mittelpunkt stehen typische Reiseerlebnisse und die Kombination aus Natur, Bewegung, Kultur, Genuss und Regeneration, die den Aktivurlaub in Deutschland auszeichnen. Das Projekt dient nicht nur der Wissensvermittlung, sondern der Gast soll an gesprochen, „an die Hand genommen“ werden, leichte Aufgaben erledigen und emotional eingebunden werden. Dies hat mindestens den gleichen Stellenwert wie die Information. Ziel: Verlängerung der Verweildauer. Das Projekt soll für die Ausgabekanäle Virtual Reality (inkl. Inflight Entertainment in Flugzeugen mit VR-Brillen), Mobile und Web entwickelt werden, um eine möglichst hohe Reichweite zu generieren.In diesem Pilotprojekt geht es um eine neue Art des Destinationsmarketings, bei dem Kombinationen der Nutzeransprache, Nutzerführung und Contentdar stellung aus Gaming, VR, künstlicher (KI-gestützter) Contentgenerierung und realem Content kombiniert werden. Der Bieter muss diese verschiedenen Skills vereinen und ein ansprechendes, interaktives Produkt erstellen, dass den Kunden vom Reiseland Deutschland fasziniert. Neben virtuellen Umgebungen, Szenerien und Avataren (bzw. digitalen Wesen/Objekten) soll das Projekt auch bestehende Medien der DZT (Fotos, Filme, Drohnenaufnahmen, 360-Grad-Panoramen etc.) beinhalten und diese in beeindruckender Form, interaktiv präsentieren. In Abhängigkeit vom Konzept müssen ggf. noch weitere Medien digital erstellt, gekauft oder geshootet werden. Zudem ist erstmalig der Einsatz von (wenigen) Gaussian Splats vorgesehen, sofern inhaltlich und technisch sinnvoll. Der geplante Mix aus (z.T. fotorealistisch) digital erstelltem Content und echten Bildern, Panoramen und Videos sowie Avataren ist im Tourismusmarketing nach unserer Kenntnis bisher einzigartig. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte aus der Leistungsbeschreibung im Angebotsvordruck.
Vergabeunterlagen
7 Dateien laut Portal · Stand 08.09.2026| Anschreiben | 180 KB | |
| Formular | 238 KB | |
| Anschreiben | 180 KB | |
| Sonstiges | 393 KB | |
| Sonstiges | 2,1 MB | |
| Anschreiben | 226 KB | |
| Sonstiges | 1 KB |
Änderungen und Bieterfragen
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Wer schreibt solche Vergaben aus?
Laufende Rahmenverträge
bundesweitKeine laufenden Rahmenverträge mit gemeinsamem CPV-Code bekannt.
Deutsche Zentrale für Tourismus e.V.
Aktiv seit 2026 · 2 VerfahrenBisherige Auftragnehmer
Zuschläge dieses Auftraggebers, alle LeistungsbereicheLaufende Rahmenverträge
nach voraussichtlichem VertragsendeKeine laufenden Rahmenverträge dieses Auftraggebers bekannt.
Letzte Verfahren
neueste zuerst · Zuschlagsempfänger, wo veröffentlicht| 10.09.2026 | Entwicklung eines viersprachigen digitalen Adventskalenders für eine Weihnachtsmarktkampagne | Offen | - | - |
| 08.09.2026 | Interaktive digitale Aktivreise-Erfahrung für Deutschland | Offen | - | - |
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Die Lippe Tourismus & Marketing GmbH aus Detmold vergibt Leistungen in vier Losen für die Planung und Umsetzung einer Wanderinfrastruktur. Beschafft werden Planungsleistungen, eine App, Informationstafeln, Kurzfilme sowie Inhalte für erweiterte Realität und spielerische Anwendungen, außerdem 3D-gedruckte Hermann-Figuren und deren Aufbau. Der geschätzte Gesamtwert beträgt 275.040 Euro; die Leistungen werden in der Region Detmold (NUTS-Code DEA45) erbracht, die Frist zur Angebotsabgabe endet am 7. Oktober 2026 um 11:00 Uhr, und für den Aufbau ist eine Dauer von 360 Tagen angegeben.
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Der Landesverband Lippe beauftragt die Entwicklung und Umsetzung eines Gesamtkonzepts zur Modernisierung des Infozentrums Externsteine und zur digitalen Inszenierung des umliegenden Areals in Horn-Bad Meinberg. Der Leistungsumfang umfasst die Konzeption, sämtliche Planungsleistungen, erforderliche Genehmigungs- und Erlaubnisverfahren sowie die Umsetzung einschließlich möglicher Bau-, Informationstechnik- und weiterer Dienstleistungen. Die Externsteine werden jährlich von rund 600.000 Menschen besucht und sollen zu einem interaktiven, zukunftsfähigen und möglichst barrierearmen Erlebnisort weiterentwickelt werden; die Angebotsfrist endet am 5. Oktober 2026 um 10:00 Uhr koordinierter Weltzeit.
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Die Ettevõtluse ja Innovatsiooni Sihtasutus aus Tallinn, Estland, beschafft Dienstleistungen zur Förderung des estnischen Tourismus in 15 Zielmärkten. Der Umfang umfasst Verkaufsförderung, Geschäftskundenmarketing sowie Kommunikationsmaßnahmen für Unternehmen und Endverbraucher im Vereinigten Königreich, den USA, Schweden, Norwegen, der Schweiz, Spanien, Italien, Deutschland, Japan, Finnland, den Niederlanden, Frankreich, Belgien, Österreich und Polen. Der geschätzte Auftragswert beträgt 3 Millionen Euro; die Laufzeit je Markt ist mit 1.440 Tagen angegeben, und Angebote können bis zum 12. Oktober 2026 eingereicht werden.
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Die Technische Universität Berlin beauftragt wissenschaftliche Leistungen zur Begleitung der digitalen Transformation im Tourismus. Der genaue Leistungsumfang und eine Größenordnung sind nicht angegeben. Die Leistung ist der Region DE3 zugeordnet; die Angebotsfrist endet am 23. September 2026 um 11:00 Uhr.
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18 % ähnlichPlanung und Umsetzungsbegleitung einer digitalen Wein-Erlebniswelt
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Die Stadt Zell (Mosel) sucht Leistungen für die Ausstellungs-, Szenografie- und mediale Gestaltungsplanung der digitalen Wein-Erlebniswelt „NOIAR – Auf Expedition mit der Zeller Schwarzen Katz“. Der Auftrag umfasst unter anderem ein Augmented-Reality- und Medienkonzept, die Ausstellungsgestaltung und Ausführungsplanung, Leistungsverzeichnisse für Möblierung und Ausstattung, die Mitwirkung bei der Vergabe sowie die Begleitung der Einrichtung. Die Leistung wird für Zell (Mosel) in Rheinland-Pfalz vergeben; die Frist endet am 22. September 2026 um 08:30 Uhr (UTC).
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Die Technische Universität Dresden beschafft ein aktives, omnidirektionales System für virtuelle Realität (VR) zur Fortbewegung in einer simulierten Umgebung, ausgestattet mit einer motorisierten Bewegungsplattform. Vorgesehen ist die Lieferung eines Systems für das Institut für Software- und Multimediatechnik in Dresden. Angebote müssen bis zum 5. Oktober 2026 um 14:00 Uhr eingereicht werden; die Bindefrist endet am 5. November 2026.
13 % ähnlich
Alle Angaben ohne Gewähr. Ausschreibungen können sich jederzeit ändern – wir übernehmen keine Gewähr für Aktualität, Vollständigkeit oder Richtigkeit der hier dargestellten Daten. Maßgeblich ist stets die Originalbekanntmachung des Auftraggebers.
Welche Vergabeunterlagen liegen vor?
7 Dateien sind laut Ursprungsportal verfügbar, aber noch nicht abgerufen. Ein abgeschlossener Abruf ist nicht dokumentiert.
Auf dem Ursprungsportal angebotene Dateien
Stand: 08.09.2026, 17:57 (Europe/Berlin)
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Anschreiben 206980.pdf
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Hilfe zur Abgabe mit der e-Vergabe_Stand Mai 2024.pdf
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Teilnahmeantrag+206980.pdf
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Angebotsanschreiben+206980.pdf
PDF · Anschreiben · 180 KB · Stand 08.09.2026
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EVB IT Erstellung Muster.pdf
PDF · Sonstiges · 393 KB · Stand 08.09.2026
Unterlagen auf dem Ursprungsportal
Wer hat vergleichbare Aufträge gewonnen?
Auswertung der inhaltlich ähnlichsten Verfahren im erfassten Bestand (Embedding-Nachbarn aus Titel und Kurzfassung). Historische Zuschlagsempfänger sind keine bestätigten Bieter dieser Ausschreibung.
0 vergleichbare Verfahren, davon 0 mit erfasstem Zuschlag · 0 veröffentlichte Auftragnehmerkennungen.
Keine namentlich bekannten Zuschlagsempfänger im Vergleichsfeld gefunden.
Die Auswertung bildet den erfassten Datenbestand ab, nicht den gesamten Markt. Ohne Vertragsschlussdatum wird das letzte Bekanntmachungsdatum verwendet.
Welche vergebenen Rahmenverträge passen dazu?
Bis zu acht vergebene Rahmenvereinbarungen mit gemeinsamem CPV-Code und künftigem voraussichtlichem Vertragsende aus allen erfassten Regionen, nach Vertragsende sortiert.
Keine vergebenen Rahmenvereinbarungen mit diesen Vergleichsmerkmalen gefunden.
Das voraussichtliche Ende ist aus Bekanntmachungsdaten abgeleitet. Vertragsbeginn, Abrufberechtigung und eine spätere Neuausschreibung sind damit nicht bestätigt.
Auftraggeber und Vergabehistorie
Deutsche Zentrale für Tourismus e.V.
Nederland
2 erfasste Verfahren, davon 0 vergeben. 0 Verfahren betreffen Rahmenvereinbarungen.
Vergabehistorie des Auftraggebers öffnenQuellen und Datenstand
Marktvergleich und verwandte Verfahren: Datenabrufe ab 18.09.2026, 03:30 (Europe/Berlin). Die Abschnitte werden regelmäßig aktualisiert.
Veröffentlicht: 08.09.2026 · Datensatz zuletzt geändert: 08.09.2026, 17:57 (Europe/Berlin)
VergabeHero führt Bekanntmachungen, verfügbare Unterlagen und historische Zuschläge zusammen. KI-Zusammenfassungen und Vergleiche sind abgeleitete Informationen. Maßgeblich sind die aktuelle Originalbekanntmachung und die Vergabeunterlagen des Auftraggebers.
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- Ausschreibungssuche und KI-Matching
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- Wettbewerbsanalyse mit Zuschlagshistorie
- Historische Auftragnehmer vergleichbarer Vergaben anhand gemeinsamer CPV-Codes und der Region untersuchen. Zuschlagshäufigkeiten, Belegverfahren und veröffentlichte Auftragswerte machen die Wettbewerbssituation nachvollziehbar. Frühere Gewinner sind keine bestätigten Bieter des aktuellen Verfahrens.
- Rahmenverträge und Vertragslaufzeiten
- Vergebene Rahmenvereinbarungen mit Auftragnehmern, verfügbaren Zuschlagswerten und voraussichtlichen Vertragsenden recherchieren. Verwandte Rahmenverträge helfen, das Marktumfeld und mögliche künftige Beschaffungsbedarfe einzuordnen. Ein Vertragsende bestätigt keine Neuausschreibung.
- Auftraggeber und Marktüberblick
- Öffentliche Auftraggeber mit ihren veröffentlichten Kontaktdaten, laufenden Verfahren und erfassten früheren Vergaben kennenlernen. Ähnliche offene Ausschreibungen und verknüpfte Zuschläge unterstützen die Recherche nach weiteren Geschäftschancen.
- Eignungsprüfung mit eigenen Checklisten
- Eigene Prüfkriterien in wiederverwendbaren Checklisten organisieren und Ausschreibungen mit KI-Unterstützung prüfen. Ergebnisse, Begründungen und offene Punkte helfen dem Team, die Entscheidung über eine Bewerbung vorzubereiten.
- Angebotsorganisation und Projektmanagement
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Die Angaben zur konkreten Ausschreibung stehen in den Abschnitten darüber. Umfang und Verfügbarkeit der Unterlagen und Marktdaten hängen vom erfassten Verfahren ab. Persönliche Suchprofile und Teamfunktionen erfordern ein Konto; KI-Matching und KI-Checklistenprüfungen eine entsprechende Freischaltung. Die aktuellen Leistungen und Tarife stehen auf der Preisseite.
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